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 これは 2002年5月 〜 2004年2月 のFFXI プレイ日記です。今から見ると色々恐ろしいですが、当時の趣のまま残しておきます。もともとWebサイト始めたきっかけは、文章が書けなかった(量すら)からなので、まあ良かったのかなとは思いますが。(2009/07/18)


 2月5日
エントロピーのお話 (プレイ時間の格差の問題)

 9月28日
ちょっと気になること (北米版が発売されるそうですが)

 8月10日
・最近あったことを書いてみる (花火からチョコボ掘りまで)

 7月1日
・FF11はこれからどうなるの? (とりあえず書き始めてみました)

 5月25日
・帰ってきた釣り大会リポート (優勝は誰の手に!?)

 4月23日
・今までのまとめ (FF11をより楽しく遊ぶためには?)

 3月1日〜3月29日
・上がりにくくなったスキル (今までだいぶ遊ばせていたけど・・・)
・テレポにはクリスタルが必要です (テレポ屋さんを利用する前に)
・装備品に耐久度を導入? (消費アイテムに代わるもの)
・サーチのアイコンを増やして! (ジラートまでにはやって欲しいなあ)
・レベル分布の一極化問題 (結局はまとまらず・・・)
・レベル上げがつまらない! (戦士のレベル上げ)
・インフレとギャンブル (カジノにトトに・・・)
・リーダーの面白さ (サーチコメントも利用しましょう)
・人+場所=MMOじゃないの? (ジラートに期待すること)


 2月5日〜2月17日
・悪夢の遠征軍 (いい加減で割に合わないシステム)
・ゲームをつまらなくする競売所 (競売出品不可属性の追加を)
・連携の勉強ってやっぱり大事でした (イモムシの逆襲)
・辻ケアルはよく考えてから (ついやってしまうと思わぬことに)
・プレイ日記を振り返る (だいぶ手抜きですけど・・・)
・オーブの中のモンスター (BNMの話)


 1月9日〜1月29日
・最近の出来事 (ジラート、開発情報、緊急メンテ)
・新春釣り大会リポート (ギルド初の主催イベント)
・千と千尋とMMO (乗っかっちゃいました)


 12月21日〜12月29日
・開発情報ベータテスト (どうなるのかなあ?)
・おまかせメンバー補充機能を追加して! (おまかせパーティー初体験)
・今月はイベントなかったね (月に1回は欲しいんだけど・・・)
・トリビューン読破 (マンドラの四葉?)


 12月2日〜12月15日
・詐欺に御用心! (GMの目指すものは?)
・地下迷宮でミミズ狩り (普通の日記)
・決死の裸マラソン (イベントに参加してきました)
・3日のバージョンアップ (全体的には良くなっているんだけど・・・)
・避難用のマクロは作っておきましょう (小ネタ)
・ギルドの商品の買い占めをなんとかして! (いつ行っても売り切れ)


 11月10日〜11月20日
・再スタートの勧め (ウィンドウズ版の人と遊ぶと新鮮ですよ)
・クリスタルが足りない! (「塊」はスタック可にしてください)
・チョコボレース廃止の危機 (移動スピード全然違うじゃん)
・歴史を変えるイベントやりません? (高速定期船イベント)
・「ジョブ」から「アビリティ」へ (サポートジョブシステムの問題点)
・冒険者の店 (もうひとつの意思表示)
・闘技場 (絶対欲しい闘技場)


 10月11日〜10月26日
・最近、目標がないんだよなあ・・・ (一般的なヴァナライフってこんな感じ?)
・ステータスの謎  (みんな結構わかってないはず)
・お金の稼ぎ方1  (大切なのは意識の持ちようです)
・要塞ショック!  (普通の日記)
・クリスタルの値段が高騰  (みんな合成やってるのかな?)
・お金の稼ぎ方2  (バザーを利用しましょう)


 10月3日〜10月8日
・2日のバージョンアップ (おかしな部分を修正)
・楽な相手も強くなったらしいよ (狩場荒らし対策?)
・レイズのときに写真は撮っちゃダメ (小ネタ)
・木こりになったり、草刈りしたり (普通の日記)
・バタオークの配置が変わってました (普通の日記)
・食品は細分化してください (まだちょっと使いにくい競売所)

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