Welcom to Crocodile's Garden
GGENERATION SEEDコンプリート記念(笑) データベース
- MS PROFILE LIST
ア(27) カ(79)
サ(57) タ(18)
ナ(07) ハ(36)
マ(11) ヤ(00)
ラ(21) ワ(00)
英数(18)
MS PROFILEの登録について
基本的にそのMSを設計/開発した時に登録されます。(自分で設計/開発できない物
はそのユニットが登場した時に登録されます。)また、面クリア後の清算で、捕獲したMS
を解体せず確保した時にも登録されます。
今回は、友軍のMSがACE(改造済み含む)になっていれば、面クリア後の清算で、
自軍の生産リストに登録することができますが、当然その際にもPROFILEに登録されます。
しかし、一部例外(バグでしょう)があり、VTOL戦闘機だけは友軍機をACEにしても生産リスト
に登録できないので、スカイグラスパーを開発しましょう。
おすすめMS(MA)
- V2ガンダム(特にV2アサルトバスター)
ハード・ポイント・システム(HPS)によりV2/V2バスター/V2アサルト/V2アサルトバスターに換装可能。
とは言え普通はアサルトバスターしか使わんでしょうね。
バスターにすると遠距離タイプの機体になるので、敵の射程外から攻撃できるようになるけど、
Iフィールドや耐ビーム・コーティングが無くなってしまうのが痛い。
武器のほとんどがビーム系なので、Iフィールド装備MSにはちと苦労しますが、
遠距離からMAP兵器で削れるし、機動は高いし、空中Bで移動5あるし、リーダー機に最適です。
- アプサラスV
MAP兵器の大型メガ粒子砲の使い勝手が非常によい。削り役に最適。
また、遠距離タイプの機体なので、敵の射程外から攻撃できるのは勿論、支援攻撃を行うのに
非常に便利です。武器全てがビーム系なので、Iフィールドやプラネイトディフェンサー装備MS
は苦手ですが、改造で攻撃を上げまくれば大丈夫。(笑)空中Bで移動6は非常に使いやすいです。
- リグ・コンティオ
距離を選ばないビーム内蔵式ショット・クローが抜群に使いやすい。BEAM打撃なのでどんなMSにも
大ダメージを与えられます。中・遠距離はリミットブロック3の兵器しか無いので、
リミットブロックを最大に使い切れないのが残念。唯一の弱点はENの低さ。
改造で補いましょう。
- マスターガンダム
距離を選ばないディスタント・クラッシャーが抜群に使いやすい。
ただし、通常打撃なのでフェイズシフト装甲やトランスフェイズ装甲装備のMSは苦手。
(近距離武器のマスタークロスも通常打撃だし。。。中距離兵器のダークネス・ショットが特殊
扱いなのが救い。)ステータスを見ると水上Bだが実際はCの能力しかないのが痛い。
(他のMFも同様。バグですな。)機動が高いので(一部ステージを除き)リーダー機に最適。
- ハロ
ハロ・ビットは宇宙でしか使えないが、拡散バブルが使えるだけで十分役に立つ。
HPも高いしIフィールド装備している為、少し防御を強化すれば壁役/削り役として使える。
空中Bの移動5も地形を選ばず使いやすい。SPアタックに覚醒値65(サイコミュ・システムを
搭載しているので実質的には60)必要なのが序盤では厳しい。
- サイコガンダムMk−U
リフレクター・ビットは宇宙でしか使えないが、腹部メガ拡散ビーム砲が使いやすいので問題無い。
HPも高いしIフィールド装備している為、少し防御を強化すれば壁役/削り役として使える。
通常は空中Bの移動5が使いやすいMA形態で。SPアタックに覚醒値60(サイコミュ・システムを
搭載しているので実質的には55)必要なのが序盤では厳しい。
- Ex−Sガンダム
リフレクター・インコムは宇宙でしか使えないが、覚醒値0で使えるのがよい。
地上では空中B移動6のGクルーザーで。武器が主にビーム系なので、
Iフィールドやプラネイトディフェンサー装備MSは苦手ですが、改造で攻撃を上げましょう。
宇宙のみに限れば、α・アジールやノイエ・ジールもおすすめです。
- EVENT MOVIE LIST
- MAPWEAPON MOVIE LIST
MAP兵器は使わないとリストに載りません。
使われればいいので、敵が使ってもリストには載ります。開発や解体をする前に、
MAP兵器の有無をよく確認しましょう。変形や換装できるMSは特に注意。
また複数のMAP兵器を持つ物も結構ありますので、全部使うのを忘れないように。
ギャンにMAP兵器があるなんて思いもしなかった。。。
ビグ・ザムのMAP兵器は敵が使ったのでもう使う必要が無いと思ったのに、もう一つあったとは。。。
ガンダム試作2号機のアトミック・バズーカはSA貯めるのが大変やった。。。
(SAが上がるエンブレム付けときゃ、もっと楽だったと今頃気付く(^^;)
- CUT IN ANIMATION LIST
- EMBLEM LIST
- BATTLE SHIP LIST
- ORIGINAL CHARACTER LIST
オリジナルキャラクターを全員出すには?
NEOのクリアデータがある状態でSEEDのシステムデータを作成し、
GENERATIONモードから始めると、ランダムでオリジナルキャラクターが6人いなくなってしまいます。
それが嫌な人は、SEEDモードから始めましょう。
(ただし、データ連携の恩恵にはあやかれなくなります。)
- RENTAL CHARACTER LIST
レンタルキャラクターの登録について
レンタルキャラクターは特定の面をクリアしたり、特定のMSを開発/設計した時に登録されます。
両方のパターンで登録されるキャラクターもいますが、どちらか一方でしか登録されないキャラ
クターもいます。
おすすめレンタルキャラクター
ニュータイプの主役級の人なら大体使えると思います。
特に成長が早かったのはウッソ、ジュドー、カミーユ辺りでしょうか。
(ウッソは育つとリーダとしても使えます。)
ハマーン、シャア(逆シャア)、シロッコ(指揮値がちょっと低いけどアムロ(逆シャア)も)
辺りは最初からリーダーとして使えます。
まあ、レンタルキャラクターはバグのせいで、CAPITAL(とエンブレム)さえあれば簡単に能力
値が上げられますので、最終的には誰を選んでも同じですが。。。
written by wani 2004/05/17