オススメ防具リスト(入手HRG級編)



えっ?どっかで見たことある?気のせいでちゅよ。ほほほ。

<入手HR:G★1>

サポで活躍!G★1の「高級耳栓」装備(剣士用)。
部位 装備       スロット 装飾品
------------------------------------------    
武器:近接武器     −−−
頭:フルフルZヘルム  ○○−  
胴:フルフルZメイル  ●●−  加護珠、加護珠
腕:フルフルZアーム  ○○−  
腰:フルフルZフォールド○○○  
脚:フルフルZグリーヴ ○○−  
発動スキル:高級耳栓、広域化+1

まんまってゆーなw
もあの普段着でちゅ。胴に「恐怖」と書いてありまちゅ。(ウソです)
サポには慈愛珠x1(G★2素材必要。スロ3消費)か親愛珠x2
(スロ2x2消費)で「広域化+2」を発動でちゅ。
まだ6(5)スロ空いてるので、好きにナニカ付けろでちゅ。
サポでは調合素材を持ち込んで調合ちまくるので、博士珠x5
で「調合成功率+15%」がオススメでちゅ。

ソロの場合は千里珠x8で「自動マーキング」とかイロイロで
きまちゅ。

ウカム討伐後は加護珠x2を神護珠x1にちるがいいでちゅ。


オラオラさっさと出すもん出せや!剥ぐぞゴラァ!装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ゲリョスXキャップ  ●●−  皮剥珠、皮剥珠
胴:レザーライトSメイル −−−  
腕:ゲリョスXアーム   ●●−  採取珠、採取珠
腰:ゲリョスXフォールド ●●−  採取珠、運搬珠
脚:ゲリョスXグリーヴ  ●●−  運搬珠、運搬珠
発動スキル:剥ぎ取り名人、採取+1、運搬の達人、
      体力回復アイテム弱化

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
剥ぎ取り  5    4  4  5  18
毒         2  2  1   5
毒瓶追加  1           1
回復   -3   -3 -3 -3  -12
採取      5         5
運搬      4         4

ギアノスの秘宝出ねー!ムキーッ!!という事で「剥ぎ取り名
人」(剥ぎ取り回数+1、剥ぎ取り中スーパーアーマー状態)
が発動するトレジャー装備を考えてみたでちゅ。

武器にスロ2あれば「採取+2」も発動可能でちゅ。(採取珠x2)

「体力回復アイテム弱化」が気になる場合は、腕か腰をギル
ドガードスーツ(orベスト)蒼に変更すればイイでちゅけど、
スロが1つ減ってちまう為、「採取+1」発動には武器スロ
が1つ必須になりまちゅ。
#「採取+2」発動には武器スロ3必要でちゅ。

最大迄防具を強化ちても、頭と胴の防御力が弱いので、さら
に腕(or腰)を弱くちてしまうよりかは、そのままの方がイイ
ような気もちまちゅ。
#トレジャーでそこまで防御力が必要になるのかはワカラン
#でちゅがw


<入手HR:G★2>

サポで活躍!G★2の「高級耳栓」装備(ガンナー用)。
部位 装備       スロット 装飾品
------------------------------------------    
武器:遠距離武器    −−−
頭:フルフルZヘルム  ○○−  
胴:フルフルZレジスト ●○−  防音珠
腕:フルフルZガード  ○○−  
腰:フルフルZコート  ○○− 
脚:リオハートZレギンス○○−  
発動スキル:高級耳栓、広域化+1

フルフルZヘルムは防御力重視で使い回ち。特選アルビノの
節約とも言うでちゅw
サポには親愛珠x2(スロ2x2消費)で「広域化+2」を発動でちゅ。
まだ5スロ空いてるので(ry

ソロなら9スロ使えまちゅ。武器にスロが1つあれば、
「調合成功率+15%」「ボマー」「捕獲の見極め」「罠師」
等から2つ選択とかがイイ感じでちゅ。もしくは、調合書不
要で弾素材が沢山持ち運べる「調合成功率+45%」も便利
でちゅね。


「G級キリンがあまりにも硬かったので作ってみた」装備。
部位 装備       スロット 装飾品
------------------------------------------    
武器:近接武器     −−−
頭:ギザミZヘルム   ●●−  堅守珠
胴:ギザミZメイル   ●●−  匠珠、匠珠
腕:ギザミXアーム   ●●−  抜刀珠、抜刀珠
腰:ギザミZフォールド ●○−  匠珠
脚:ギザミXグリーヴ  ○○−  
発動スキル:切れ味レベル+1、抜刀術

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
抜刀        4    4   8
匠     3  2    2     7
切れ味   2  1    3     6
剣術        1    1   9
防御   -4 -4   -4    -12
体力       -4   -4  -8

武器スロ1つ使えば「業物」も発動できまちゅが、せっかく
キャンセルちた「防御−20」が復活ちてちまうので断念ち
まちた。orz
「抜刀術」が必要なければ代わりに「砥石使用高速化」がオ
ススメでちゅ。
キリンには、睡眠属性武器のスロ2つ使って「ボマー」を発
動ち、眠らせて大タルGでちゅよ。ほほほ。
#攻撃力が低い片手剣だとこの方法ちかないでちゅ><


砦蟹&ラオには貫通弾でちゅよ?装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:遠距離武器     −−−  
頭:ギザミZキャップ   ●●−  弾穴珠、弾穴珠
胴:ギザミXレジスト   ●●−  弾穴珠、弾穴珠
腕:ギザミXガード    ●●−  弾穴珠、弾穴珠
腰:ギザミZコート    ●●−  貫通珠、弾穴珠
脚:ギザミZレギンス   ●●−  貫通珠、貫通珠
発動スキル:装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP

最大防御力:303(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
装填    3      4  4  11
貫通弾追加   2  5       7
貫通弾強化 3      2  2   7
装填数     2  1       3
防御   -3     -3 -3  -9
体力     -3 -3      -6

「貫通弾・貫通矢威力UP」は貫通弾、貫通矢の威力が1.1 倍に。
「装填数UP」はガンランスとボウガンの最大装填数が+1され、弓
の溜め段階が1増加ちるでちゅ。(MAX4段階)

貫通弾が使えないor使えるLvが少ないボウガンには、弾穴弾x7の
代わりに、加貫珠x4(スロ1x4)+速填珠x1or早填珠x2(スロ2x1、
はらへり-1x1orスロ1x1、はらへり-1x2)で、「貫通弾全レベル追
加」と「装填速度+1」を発動させるという強引な手もありまち
ゅ。

ぶっちゃけ「貫通弾全レベル追加」と「貫通弾・貫通矢威力UP」、
「装填速度+1」ならギザミSシリーズでお手軽に実現可能なん
でちゅけどね。^^;
弓だと「装填速度+?」はまだちも(と言ってもビン使わないな
ら意味ねぇでちゅけど)「貫通弾全レベル追加」は全く無意味で
ちゅので、どうせ作るならこっちの方がイイでちゅ。

「装填数UP」の代わりに、装填速度をできるだけ速くちたいとい
う場合にも対応できまちゅ。防具だけなら「装填速度+2」まで、
武器スロ2使えば最高の「装填速度+3」が発動可能でちゅ。
#+2:速填珠x2+早填珠x1(スロ2x2&1x1、はらへり-1x3)
#+3:速填珠x4(スロ2x4、はらへり-1x4)

組み合せるオススメの武器は、ライトボウガンなら金獅子筒【万
雷】か幻獣筒【三ツ角】、マジンノランプも会心率を考えるとア
リでちゅ。へビィボウガンならウチオトシか夜砲【黒風】でちゅ
ね。
弓だと、イヌキやブチヌキ(これらの場合「装填数UP」は無意味
なんで別のスキルを付けるがいいでちゅ)とかでちゅかねぇ。

「装填数UP」により溜めが1段階増えまちゅので、通常では貫通
矢が無い弓でも使えるようになったりちまちゅ。
#溜めるの大変でちゅけどね。。。


<入手HR:G★3>

デフォルトでは「高級耳栓」だけでちゅがナニカ?装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ディアブロZヘルム  ○○○  
胴:ディアブロZメイル  ●●−  防音珠、防音珠
腕:リオソウルZアーム  ○○○  
腰:ディアブロZフォールド○○−  
脚:リオソウルZグリーヴ ○○−  
発動スキル:高級耳栓

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
切れ味   2  1    3     6
達人      2  2  2  3   9
聴覚保護  2  2  3  2  4  13
加護   -3 -2   -2    -7
体力       -2   -2  -4

「耳栓」ちか必要無ければ、スロ12使いたい放題でちゅ!

因みに、高級耳栓発動後のスロ10で発動できそうなのは。。。
「業物」    斬空珠x1(スロ3x1:防御-1)又は、
        斬鉄珠x4(スロ1x4:防御-1x4)
         残りスロ7(6)
「見切り+1」 達人珠x1(スロ1x1:体力-1x1)
         残りスロ6(5)
「見切り+2」 仙人珠x1、達人珠x1(スロ3x1、1x1:体力-1x2)又は、
        名人珠x2、達人珠x1(スロ2x2、1x1:体力-1x3)
         残りスロ0〜2(組み合わせによって異なります)
「見切り+3」 仙人珠x1、名人珠x2(スロ3x1、2x2:体力-1x5)
         上記は斬空珠x1構成でのみ可能でちゅ。

「見切り+3」発動ちてナルガ武器使うと7〜8割が会心攻撃
になってちまうという恐ろちいことにw
#+1で10%、+2で20%、+3で30%会心率プラスでちゅ。

「見切り+?」を諦めれば「抜刀術」も発動可能でちゅ。
(斬空珠x1構成が無理な場合、武器スロ1必要でちゅ)
「抜刀術」   抜撃珠x3、抜刀珠x1(スロ2x3、1x1:達人-1x4)

イチオシの装備でちゅ!


「霞皮の護り」=「龍風圧無効」+「耐雪」なんでちゅよ装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ミヅハ真【烏帽子】  ○○−  
胴:ミヅハ真【胸当て】  ●−−  耐溶珠
腕:ミヅハ真【大袖】   ○○−  
腰:ミヅハ真【丸帯】   ○○−  
脚:ミヅハ真【具足】   ○○−  
発動スキル:高級耳栓、霞皮の護り、隠密

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
聴覚保護  5  1  1  4  4  15
対鋼龍   1  2  3  2  2  10
気配    1  4  3  1  1  10
地形   -2 -2 -2 -2 -2  -10

「地形ダメージ増【小】」を気にちなくて良い敵なら耐溶珠は不要でちゅ。
残り8スロとちて、こんなスキル追加とかどうでちゅか?(排他利用)

「抜刀術」     抜撃珠x3、抜刀珠x1(スロ2x3、1x1:達人-1x4)
「自動マーキング」 千里珠x8(スロ1x8)
「砥石使用高速化」 研磨珠x5(スロ1x5)
「状態異常攻撃強化」特襲珠x3、特攻珠x1(スロ2x3、1x1:回速-1x4)

おいちいでちゅ。


寝かせて爆破!で大ダメージでちゅ!装備。G級ガンナー編
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:ボウガン      ●−−  罠師珠
頭:フルフルZヘルム   ●●−  罠師珠、罠師珠
胴:ガルルガXレジスト  ●●−  特攻珠、爆師珠
腕:ガルルガXガード   ●●−  爆師珠、爆師珠
腰:フルフルZコート   ●●−  爆師珠、爆師珠
脚:ブランゴUレギンス  ●●−  罠師珠、罠師珠
発動スキル:高級耳栓、状態異常攻撃強化、ボマー、罠師

最大防御力:349(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
聴覚保護  5  2  2  5  2  16
特殊攻撃    2  4    3   9
気絶      1    3  3   7
広域    1      1     2
接撃瓶追加     1       1
加護   -3     -3    -6
回復速度   -4 -2      -6
地形           -2  -2

「ボマー」は爆弾の威力が1.5倍&各爆弾調合が100%に。
「罠師」は小タル(G含む)と打ち上げタル(G含む)以外の爆弾、
罠、肉を設置ちる速度が速くなり、罠&肉の調合が100%に。
#「罠師」は結構使えまちゅ。大タルGや罠設置してる時の動作
#が、V-MAXとかトランザムとか加速装置とか(ryを髣髴させまちゅw

頭をブランゴUキャップに変更ち「ボマー」&「罠師」の代わり
に「集中」を発動(圧縮珠x1、短縮珠x6、防音珠x2)させる手もあ
りまちゅ。(弓用)既に寝かせて爆破狙いでねぇでちゅがw

ブランゴUキャップでも上記構成は可能でちゅ。武器スロ1必要
なのはカワランでちゅね。
#特攻珠x1がイランくなる代わりに防音珠x2が必要になりまちゅ
#ので、スロ1増えても相殺されてちまいまちゅ。

「高級耳栓」が不要ならブランゴXシリーズでも揃えとけばOK
でちゅ。


弱点属性を狙え!装備。ガンナー編
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:遠距離武器     −−−  
頭:フルフルZヘルム   ○○−  
胴:クックUレジスト   ●●−  属攻珠、属攻珠
腕:トヨタマ真【大袖】  ●○−  属攻珠
腰:フルフルZコート   ○○−  
脚:ハイメタUレギンス  ●●−  属攻珠、属攻珠
発動スキル:高級耳栓、属性攻撃強化

最大防御力:349(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
聴覚保護  5    5  5    15
属性攻撃    2      3   5
広域    1      1     2
対鋼龍       1       1
達人      1         1
気配        1       1
加護   -3     -3  2  -4
地形       -2      -2
スタミナ         -2  -2
体力     -2        -2

「属性攻撃強化」は属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)の属性値が
1.2 倍に。ただち砲撃、竜砲撃、徹甲榴弾、拡散弾に含まれる火
属性には影響ナシでちゅ。

最初ボウガン用にと思って作ってはみたんでちゅが、よく考えた
ら属性弾って60発ちか持ってけなかったでちゅorz イミネー!
てことで、主に武器に属性値付いてる弓用装備(悔ちいので遠距
離武器と書いておく)でちゅ。

ただ、弓だと属性値が高い武器があまり無い?ので、近接武器用
で同じような装備作った方が効果的かもちれないと思ってみたり。
#実は珠(属襲珠x2+属攻珠x2)作って、上のディアブロZ装備に
#装着ちるだけで出来たりちまちゅ。ただ、属襲珠作るのに素材
#が足りんでちゅ。。。orz
#スロがほとんど埋まるので、武器スロ無ちだと「見切り+1」
#位ちか追加発動できなくなりまちゅけどね。

「高級耳栓」が不要ならキリンXシリーズでも揃えとけばOKで
ちゅ。


弱点属性を狙え!装備。剣士編
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      ●−−  罠師珠
頭:ガルルガフェイク   ●−−  防音珠
胴:クックUメイル    ●●−  属攻珠、属攻珠
腕:キリンXアームロング ●●−  属攻珠、属攻珠
腰:ミヅハ真【丸帯】   ●●−  罠師珠、罠師珠
脚:ミヅハ真【具足】   ●●−  罠師珠、罠師珠
発動スキル:高級耳栓、属性攻撃強化、罠師

最大防御力:539(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
聴覚保護  6      4  4  14
属性攻撃    2  4       6
対鋼龍         2  2   4
広域    1      1     2
気配          1  1   2
スタミナ      1       1
達人      1         1
地形         -2 -2  -4
全耐性      -2      -2
体力     -2        -2
加護   -3    2      -1

胴はコンガSメイルかブランゴXメイルでも可。
#クックUなのは、対グラビを想定ち火耐性を重視ちた為。

爆弾ダメージ重視なら「罠師」の代わりに「ボマー」で。

「高級耳栓」が必要無く「耐震」が必要な相手(砦蟹とか)には、
ブランゴXメイルに変更し「罠師」の代わりに「耐震」を発動さ
せるのも手でちゅ。
#抗震珠x2+耐震珠x2(スロ2x2+1x2、睡眠-1x4)
#武器スロに2空きがあれば、高級耳栓を保ったまま「耐震」発
#動も可能(抗震珠x3)でちゅ。

まあ「高級耳栓」or「耳栓」不要なら、わざわざこの装備に拘る
必要も無く「属性攻撃強化」が発動するシリーズ防具に、欲ちい
スキル発動する珠を装着ちた方が楽なんでちゅけどね。(^-^;
#「属性攻撃強化」+「耐震」ならブランゴXシリーズ揃えれば
#素で発動ちます。おまけに「耐雪」もついてきまちゅ。
#「暑さ倍加【小】」を凍風珠x1でキャンセルちても、スロ9空
#きがありまちゅw
#スロ構成が2x5 なんで、発動にスロ3必須なスキルは付けられ
#まちぇんが。

「属性攻撃強化」は属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)の属性値が
1.2 倍に。ただち砲撃、竜砲撃、徹甲榴弾、拡散弾に含まれる火
属性には影響ナシでちゅ。


崩天玉x4は厳ちいでちゅ><装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ウカムルサクパケ   ●○−  加護珠
胴:ギザミXメイル    ●●−  抜撃珠
腕:ウカムルサクンペ   ●●−  抜撃珠
腰:ウカムルイッケク   ●●−  抜撃珠
脚:ウカムルケマル    ●●−  匠珠、匠珠
発動スキル:切れ味レベル+1、心眼、耐震、抜刀術

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
匠     3    1  3  1   8
剣術    1  2  3  1  3  10
耐震    2     3  2  3  10
抜刀      1         1
加護   -3   -2 -3 -2  -10
体力     -4        -4

ぶっちゃけ、上記は全部ウカムシリーズでも可能なんでちゅけど
ね。(神護珠x2、抜撃珠x3、抜刀珠x1でスロ9消費)

この装備の利点は「切れ味+1」が必要無ければ、スロ3空きま
ちゅので、武器にスロ2空いてれば、もう1つスキル発動可能っ
てコトでちゅ。

「抜刀術」が必要なければ、胴装備に剣術+2や匠+2のスロ2
つ以上ある装備にちると、スロ7空きになりまちゅが、この場合
は素直にウカムシリーズ揃えた方がイイでちゅね。
#スロ8空きまちゅから。ちかち、崩天玉x5は。。。orz


崩天玉x2ならなんとかならんでちゅか?装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ギザミZヘルム    ●●−  抜撃珠
胴:ギザミZメイル    ●●−  匠珠、匠珠
腕:ウカムルサクンペ   ●●−  抜撃珠
腰:ギザミXフォールド  ●●−  抜撃珠
脚:ウカムルケマル    ●○−  匠珠
発動スキル:切れ味レベル+1、心眼、抜刀術

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
匠     3  2  1    1   7
剣術        3  4  3  10
耐震         3    3   6
抜刀          1     1
切れ味   2  1         3
防御   -4 -4        -8
加護       -2   -2  -4
体力         -4    -4

直前で紹介ちてる「ウカムシリーズの胴だけギザミX」と比較ち
ると「耐震」が付けれてないでちゅ。orz
でも、素材入手の難易度はかなり下がったハズでちゅ。

この装備の利点は、切れ味+1」が必要無ければ、スロ4空きま
ちゅので、武器にスロ1空いてれば(ry

「抜刀術」が必要なければ、スロ7空きまちゅので以下なんかも
オススメでちゅ。(排他)

「見切り+1」   名人珠x3、達人珠x1(スロ2x3、1x1:体力-1x4)
           会心率10%アップ!残りスロ0
「状態異常攻撃強化」特襲珠x3、特攻珠x1(スロ2x3、1x1:回速-1x4)
           状態異常攻撃1.125倍。残りスロ0
「砥石使用高速化」 研磨珠x5(スロ1x5)
           残りスロ2


根性はオマケですがナニカ?装備。
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------
武器:ボウガン      −−−  
頭:レザーライトSヘルム −−−  
胴:コンガZレジスト   ●●−  抑反珠、抑反珠
腕:不動・真【篭手】   ●●−  根性珠、根性珠
腰:クロムメタルコイル  −−−  
脚:不動・真【具足】   ●●−  散弾珠、散弾珠
発動スキル:根性、最大数弾生産、散弾・拡散矢威力UP、
      反動軽減+1

最大防御力:305(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
弾調合  10          10
根性        4    4   8
散弾強化    4         8(胴系統倍加)
反動        3    3   6
溜め短縮   -2        -4(胴系統倍加)
食事   -1  1 -2   -2  -3(胴系統倍加)
胴系統倍加       E     

対キリン&ゲリョス用ガンナー装備でちゅ。

キリンやゲリョスには散弾が効果的でちゅ。適当に敵に向けて散
弾を撃っていれば、弱点(角&頭)に勝手に当たってくれまちゅ。
ただち、ソロか全員ガンナー構成の時にちか散弾は使わない方が
無難でちゅ。味方に当たってもダメージはありまちぇんが、剣士
のモーションを邪魔ちる為、アドパやkaiで面識のない人とパー
ティを組んだ時、不興を買う恐れがありまちゅ。><
また、G級ゲリョスのトサカを壊すと、閃光を封じられる代わり
に、閃光モーション時周囲に毒霧(?)が発生ちるようになり、剣
士には迷惑この上ない事になりまちゅ。(-.-;

「根性」は体力が一定(64)以上残っているとき、どんなに大きな
ダメージを食らっても体力が1残りまちゅ。
#キリンやゲリョス相手ではあんまり意味がないでちゅね。。。
「最大数弾生産」は弾やビン調合時、必ず最大数生産されまちゅ。
#ボウガンにもよりまちゅが、調合素材まで持ち込まないと弾が
#不足するので注意でちゅ。
「散弾・拡散矢威力UP」は散弾・拡散矢の威力が1.3倍になり
まちゅ。
「反動軽減+1」はボウガンの反動補正値が+2され、反動が軽減
されまちゅ。ただち「自動装填」スキルが発動している場合や、
ライトボウガンの速射には無効でちゅ。
#このスキルでLv3散弾を最小の反動で撃てるようになりまちゅ。

組み合せる武器には、ヘビィボウガンの「夜砲【黒風】」に盾を
付けたモノがオススメでちゅ。

Lv3散弾ちか使用できまちぇんが、高い会心率(40%)とリロードが
速い為、使い勝手は上々でちゅ!

少ちでも攻撃力を上げる為に、パワーバレルを付けたくなりまち
ゅが、正面からの攻撃をオートガードちてくれるのは結構便利で
ちゅ。逆に言えば、ヘビィボウガンの扱いに自信があれば、パワ
ーバレルで攻撃力アップを計ることもできまちゅ。

ヘビィボウガンは構えていると動きが非常にノロイく、武器を構
える&収納ちるのも遅い為、連続回避で移動できるよう強走薬の
併用をオススメちるでちゅ。オートガード時、スタミナ不足で大
きくダメージを食らうのも防げまちゅ。

どうちてもヘビィボウガンは嫌だっ!という人は、「クロノスパ
ンツァー」や「崩弩エイヌカムルバス」辺りはどうでちゅか?
また、隙が大きいんでちゅけどLv3散弾の速射ができる「ショッ
トボウガン・蛇」も面白いかもちれんでちゅ。


G級ミラには根性必須なんでちゅ←結論。(ボウガン編)
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:ボウガン      −−−  
頭:混沌のパオ      −−−  
胴:ラヴァXレジスト   ●●●  無反珠
腕:不動・真【篭手】   ●●−  抑反珠、抑反珠
腰:不動・真【腰当て】  ●●●  無反珠
脚:不動・真【具足】   ●●−  抑反珠、抑反珠
発動スキル:反動軽減+2、根性、状態異常攻撃強化

最大防御力:311(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
根性      2  4    4  10
特殊攻撃 10          10
反動        3  2  3   8
耐震          3     3
地形      1         1
千里眼   1           1
食事       -2 -2 -2  -6
調合成功率  -2        -2

「反動軽減+2」はボウガンの反動補正値が+4され、反動が大き
く軽減されまちゅ。ただち「自動装填」スキルが発動している場
合や、ライトボウガンの速射には無効でちゅ。
#反動の大きいLv2状態異常弾やLv2&Lv3拡散弾を最小の反動で撃
#てるようになりまちゅ。
「根性」は体力が一定(64)以上残っているとき、どんなに大きな
ダメージを食らっても体力が1残りまちゅ。ピヨってなければ即
回復でちゅ!
#ミラの強烈な攻撃で即死ちないのは大きいでちゅ!
「状態異常攻撃強化」は状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)の属性値
が1.125 倍になりまちゅ。
どうやらミラ(ルーツだけ?)には麻痺が効くので、麻痺弾の効き
をよくちる為でちゅ。

頭は麻痺狙いでこの防具にちまちたが、爆弾を利用ちるなら「ボ
マー」が発動する「アイルーフェイク」もアリでちゅ。「増弾の
ピアス」を入手済みなら、リロード回数が減らせまちゅのでコレ
もまたアリでちゅ。

組み合せるオススメの武器は、幻獣筒【三ツ角】がイイでちゅ。
麻痺弾&拡散弾が全レベル使用可能で、Lv1 拡散弾が速射できま
ちゅ。
#Lv1拡散弾速射は隙が大きいので使いドコロに注意でちゅ。

状態異常に重きを置かない場合(頭の防具を他のモノにした場合)
は、神ヶ島(or神ヶ島G)でもイイでちゅね。
#全レベル拡散弾が使用でき装弾数も3と多いでちゅ。


G級ミラには根性必須なんでちゅ←結論。(剣士編)
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:近接武器      −−−  
頭:ギザミXヘルム    ●●−  抜撃珠
胴:ラヴァXメイル    ●●●  剣聖珠
腕:ザザミZアーム    ●●○  抜撃珠
腰:ザザミZフォールド  ●●○  抜撃珠
脚:夜叉・真【御足】   ●●−  根性珠、根性珠
発動スキル:根性、心眼、抜刀術

最大防御力:まだ作ってないから不明(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
根性      2  3  3     8
剣術    4        3   7
麻痺            3   3
ガード性能     1  1     2
抜刀    1           1
地形      1         1
食事             1   1
スタミナ     -3 -3    -6
体力   -4          -4
調合成功率  -2        -2
はらへり         -2  -2

脚は「ウカムルケマル」でもイイでちゅが、この構成にちたのは、
「抜刀術」がイランなら、迅速珠x2+早食珠x2(スロ3x2、1x2:
回復-2x2、-1x2)で「早食い」が発動可能な為でちゅ。
「根性」で生き残っても、その後追撃を食らえば終了でちゅので、
素早く回復可能な「早食い」はかなり役に立つハズでちゅ。

大剣程「抜刀術」が重要でない太刀や双剣なら、以下もオススメ
でちゅ。(これ以降全て「抜刀術」と排他パターン)
「斬れ味レベル+1」名匠珠x2、匠珠x2(スロ3x2、1x2:底力-2x2、-1x2)
           斬れ味ゲージが1段回UP!残りスロ0
           (最初から紫ゲージまである武器の場合無効)

この装備のままでも「見切り+1」なら発動可能でちゅが「見切
り+x」発動狙いなら、脚を「カイザーXグリーヴ」に変更でち
ゅ。防具だけで「見切り+2」が発動可能となりまちゅ。
「見切り+2」   仙人珠x2、名人珠x1(スロ3x2、2x1:回復-2x2、-1x2)
           会心率20%アップ!残りスロ0

片手剣は攻撃力に難がある為、麻痺属性の武器でサポートに回っ
た方がいいかもちれんでちゅ。その場合は、脚を「デスギアSフ
ェルゼ」にち、以下を発動させるでちゅ。
「状態異常攻撃強化」特襲珠x2、特攻珠x1(スロ2x2、1x1:回速-1x3)
           状態異常攻撃の属性値1.125倍。残りスロ3

武器スロが2あれば、あと1つスキルが発動可能でちゅ。
「砥石使用高速化」や「ボマー」なんかがオススメでちゅ。

どうちても片手剣メインで攻撃する必要があるなら「属性攻撃強
化」を発動させ、龍属性の高い武器を使用するちかねぇでちゅ。
「属性攻撃強化」  属襲珠x2、属攻珠x2(スロ3x2、1x2:回速-2x3、-1x2)
           属性攻撃の属性値1.2倍。残りスロ0

そう言えば、双剣の場合鬼人化ちて乱舞前提であれば、心眼はイ
ラン(は言い過ぎでちゅか?)ので、頭と脚は双剣に有効なスキル
を重視ちて見直した方がイイかもちれんでちゅね。
#そもそも、乱舞をガンガン当てられるチャンスはそうそう無い
#ような気がちないでもないでちゅがw

ああ、片手剣も弾かれにくいでちゅねぇ。実際に戦ってみないと
ワカランでちゅけど、双剣用装備と共通でイイような気がちてき
たでちゅ。


G級ミラには根性必須なんでちゅ←結論。(双剣・片手剣編)
部位 装備        スロット 装飾品
--------------------------------------------   
武器:双剣・片手剣    −−−  
頭:キリンXホーン    ●●−  根性珠、根性珠
胴:ラヴァXメイル    ●●●  仙人珠
腕:ザザミZアーム    ●●●  仙人珠
腰:ザザミZフォールド  ●●○  名人珠(or達人珠x2)
脚:クックUグリーヴ   ●●●  属襲珠
発動スキル:根性、属性攻撃強化、見切り+2

最大防御力:まだ作ってないから不明(ウカム討伐後)

(珠無しでのスキル値合計)
     頭 胴 腕 腰 脚  計
根性      2  3  3     8
属性攻撃  4        2   6
達人            3   3
加護    2           2
ガード性能     1  1     2
地形      1         1
スタミナ  1   -3 -3    -5
全耐性  -2          -2
調合成功率  -2        -2
体力           -2  -2

武器にスロ2あれば、名人珠(or達人珠x2)を武器に回ち、鎧を仙
人珠にちれば「見切り+3」も発動可能でちゅ。

双剣の場合斬れ味が落ちやすい為、武器にスロ1ちかなければ、
あえて「見切り+1」に落とち「砥石使用高速化」を発動するの
もアリでちゅ。
#仙人珠x1を外ち、鎧に研磨珠x4、武器に研磨珠x1装着でちゅ。

武器の龍属性が高く、攻撃力がそれ程無い場合は、属性ダメージ
重視で「見切り+2」の代わりに「斬れ味レベル+1」を発動ち
た方が効果的でちゅ。片手剣はコッチでちゅかねぇ。
「斬れ味レベル+1」名匠珠x2、匠珠x2(スロ3x2、1x2:底力-2x2、-1x2)
           斬れ味ゲージが1段回UP!
           (最初から紫ゲージまである武器の場合無効)


ランスやガンランス、ハンマーは普段あまり使ってないでちゅか
ら剣士用といいつつ、全く考慮されてないでちゅねw

ランスは一つ上ので「抜刀術」の代わりに「見切り+2」パター
ンってとこでちょうか。

ガンランスだと、砲撃メインなら「抜刀術」の代わりに「砲術王」
でちゅかねぇ。
#大砲珠x8

ハンマーは「ランナー」が発動ちてると便利なんでちゅが、今の
構成ではフカノウでちゅので、強走薬で代用ちてもらって、やっ
ぱり「見切り+2」でちゅね。

狩猟笛の場合は「笛吹き名人」必須でちゅ。自分強化x2で「心眼」
は不要になりまちゅので、今回の装備ベースで発動させるでちゅ。
ただち、龍属性でなく、麻痺属性の笛で行くなら、今回の装備の
頭と脚を特殊攻撃の値が高い装備に変更ちた方がイイでちゅ。
#頭:コンガXヘルム、脚:ブランゴUグリーヴってトコでちゅ
#かねぇ。脚のスロが3→2に減りまちゅが、特襲珠は2スロち
#か使わんので、スキル「状態異常攻撃強化」発動に問題は無い
#でちゅ。



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