実験室


はじめに (2002/12/22 update)
  
DirectX9での上位レベルシェーダー言語(HLSL) (2002/12/22 update)
DirectXでの頂点シェーダー・ピクセルシェーダー (2002/12/19 update)
数値演算のアルゴリズム (2002/12/09 update)
AltiVecについて (2002/12/07 update)
数値演算のベンチマーク (2002/11/30 update)


過去のメモ書き (2002/09/13 update)